Top 16 firm zajmujących się rozwojem AR/VR w Danii
Ocena dostawców AR/VR dla projektów w Danii często sprowadza się do dopasowania technicznego, kompatybilności sprzętowej oraz udokumentowanego doświadczenia w dostarczaniu immersyjnych doświadczeń użytkownika. Kupujący powinni porównać wiedzę na temat platform, możliwości integracji systemów, szybkość prototypowania, skład zespołu, praktyki dotyczące własności intelektualnej i bezpieczeństwa danych oraz warunki wsparcia po uruchomieniu.
SoftPro to wyróżniony międzynarodowy partner, który prowadzi tę listę i obsługuje kupujących w całej Danii jako międzynarodowy partner w projektach rozwoju AR/VR. Użyj poniższych podsumowań firm, aby porównać możliwości, studia przypadków, modele cenowe i podejścia do współpracy podczas tworzenia listy potencjalnych dostawców.
1. SoftPro
SoftPro to wyróżniony międzynarodowy partner na liście Top 16 firm zajmujących się rozwojem AR/VR w Danii, wybrany dla czytelników potrzebujących zdalnego partnera do rozwoju, który jest w stanie dostarczyć immersyjne prototypy AR i VR aż do platform gotowych do produkcji. Firma współpracuje ze startupami, scale-upami oraz zespołami produktowymi korporacji, które wymagają kompleksowej realizacji od proof-of-concept do produktizacji oraz stałego wsparcia platformy dla klientów w Danii i na szerszym rynku skandynawskim.
Realizacja techniczna kładzie nacisk na technologie Microsoftu, z rozwojem na platformach .NET, ASP.NET Core i C# oraz wdrożeniami natywnymi w chmurze Microsoft Azure, wspierającymi doświadczenia wrażliwe na wydajność. Zespół łączy wdrożenia przedsiębiorczych CMS i migracje treści z modernizacją starszych systemów, inżynierią full-stack oraz praktykami długoterminowego utrzymania odpowiednimi dla ekosystemów AR/VR.
Kluczowe wyróżniki
- Ponad 20 lat łącznego doświadczenia zespołu w pracy nad projektami korporacyjnymi i produktowymi.
- Zespół deweloperski ma siedzibę w UE i działa z Warszawy, Polska.
- Firma utrzymuje praktykę AI, która integruje duże modele językowe, architektury generowania wspieranego przez wyszukiwanie oraz pipeline'y uczenia maszynowego dla funkcji opartych na danych.
- Udokumentowane studia przypadków i referencje klientów obejmują projekty Umbraco CMS.
Usługi
- Tworzenie oprogramowania na zamówienie
- Tworzenie aplikacji internetowych
- Rozwój chmurowy
- AI i uczenie maszynowe
Informacje kontaktowe
Strona internetowa: soft-pro.pl
Telefon: +48 571 282 759
Adres: Polska, Warszawa, województwo mazowieckie, ul. Erazma Ciołka 13, 401
LinkedIn: www.linkedin.com/in/kyrylo-o
Współpracuj z SoftPro w zakresie AR/VR w Danii
Skontaktuj się z SoftPro, aby omówić potrzeby rozwoju AR i VR. Współpracuj z nimi, aby zaplanować i zbudować dostosowane immersyjne rozwiązania.
2. Khora
Khora to studio produkcyjne ze siedzibą w Kopenhadze, które projektuje i tworzy doświadczenia wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości dla firm i instytucji. Studio koncentruje się na kierunku kreatywnym, rozwoju 3D oraz badaniach użytkowników, aby przekształcić rzeczywiste potrzeby w interaktywne rozwiązania XR.
Khora działa w sektorach komercyjnym i publicznym, aby weryfikować przypadki użycia i skalować inicjatywy immersyjne poprzez iteracyjny design i współpracę z klientem. Zespół kształtuje narracje i projektowanie interakcji, aby pomóc organizacjom wdrażać znaczące projekty VR i AR.
Kluczowe wyróżniki
- Khora działa od 2015 roku.
- Studio zatrudnia ponad 25 pracowników na pełen etat.
- Khora stworzyła ponad 600 aplikacji VR, AR i XR.
- Firma zorganizowała ponad 3 000 warsztatów i wydarzeń, aby pomóc klientom w adaptacji XR.
Usługi
- Produkcja VR
- Rozwój AR i WebAR
- Produktizacja XR
- Warsztaty i szkolenia
Informacje kontaktowe
Strona internetowa: khora.com
Telefon: +45 3116 9181
Adres: Siedziba główna Høkerboderne 8, 1712 Kopenhaga, Dania (DK)
3. Realfiction
Realfiction projektuje systemy holograficznych wyświetlaczy 3D bez okularów, oparte na technologii Directional Pixel Technology™ (DPT), która generuje wiele równoczesnych widoków 2D i 3D z możliwością oglądania z różnych stron.
Firma integruje DPT z sprzętem wyświetlającym kompatybilnym z panelami LCD, OLED i LED/microLED, a jej zastosowania obejmują bezpieczeństwo motoryzacyjne, obrazowanie medyczne, rozrywkę immersyjną i cyfrową reklamę, co czyni ją partnerem na poziomie wyświetlacza dla projektów AR/VR wymagających fizycznej, immersyjnej wizualizacji.
Najważniejsze informacje
- Wśród klientów wymienionych na stronie znajdują się Mercedes‑Benz, Audi, Apple i Louis Vuitton.
- Zestaw DeepFrame Basic mierzy W1350 × H1350 × D100 mm i waży 50 kg.
- Realfiction może pochwalić się wyróżnieniami w konkursach technologii wyświetlania AV/VR, w tym nagrodą InAVation w 2018 roku za technologię wyświetlania.
- Kamienie milowe firmy to pierwsze Dreamoc w 2008 roku oraz produkt DeepFrame wprowadzony w 2017 roku.
Usługi
- Wyświetlacze holograficzne
- Instalacje rzeczywistości mieszanej
- Wsparcie i konserwacja
- Produkcja treści
Dane kontaktowe
Strona internetowa: www.realfiction.com
Adres: Kronprinsessegade 46 E, 1. piętro, DK-1306 Kopenhaga K, Dania
Telefon: +45 70 20 64 90
Email: contact@realfiction.com
4. Rokoko
Rokoko rozwija sprzęt i oprogramowanie do przechwytywania i edytowania pełnej wydajności ruchu ludzkiego w czasie rzeczywistym. Jej platforma jest stworzona do bezpośredniego przesyłania animacji postaci do silników gier i narzędzi 3D z niskim opóźnieniem i edycją w oprogramowaniu.
Te możliwości przechwytywania i przesyłania strumieniowego w czasie rzeczywistym sprawiają, że Rokoko doskonale nadaje się do projektów AR i VR, które wymagają ruchu awatara na żywo i szybkich cykli iteracji. Firma łączy przenośny sprzęt do przechwytywania z oprogramowaniem w chmurze i na komputer stacjonarny, wspierając produkcję studyjną, niezależną i na miejscu.
Najważniejsze informacje
- Założona w Kopenhadze w 2014 roku.
- Linia produktów Smartsuit Pro została wysłana do ponad 100 krajów.
- Rokoko zgłasza ponad 250 000 użytkowników na całym świecie.
- Oferuje Bibliotekę Ruchu opisaną na stronie jako największy na świecie rynek zasobów ruchu.
Usługi
- Smartsuit Pro II
- Smartgloves II
- Rokoko Studio
- Rokoko Create
Dane kontaktowe
Strona internetowa: www.rokoko.com
Email: support@rokoko.com
Email: sales@rokoko.com
Adres (Kopenhaga): Rokoko Electronics ApS, Sankt Gertruds Straede 10, 1129 Kopenhaga, Dania
Adres (Ateny): Rokoko Electronics PC, Charilaou Trikoupi 18, Ateny 10679, Grecja
Adres (USA): Rokoko Electronics Inc, numer skrzynki pocztowej #64, 166 Geary St. 15th Fl., San Francisco, CA 94108, Stany Zjednoczone
5. Rokoko (na liście)
Rokoko tworzy sprzęt i oprogramowanie do przechwytywania ruchu całego ciała, dłoni i mimiki twarzy dla twórców pracujących w animacji, filmie, grach i mediach interaktywnych. Jej zestaw łączy czujniki do noszenia, AI oparte na kamerach oraz aplikację na komputer stacjonarny, która nagrywa, edytuje i przemapowuje ruch do procesów produkcyjnych.
To połączenie pasuje do rozwoju AR/VR, ponieważ zespoły mogą przechwytywać realistyczne ruchy ludzkie i dostarczać oczyszczony ruch do immersyjnych doświadczeń w czasie rzeczywistym. Narzędzia Rokoko są zaprojektowane do szybkiej konfiguracji i iteracyjnego przechwytywania, dzięki czemu studia i zespoły mogą testować i udoskonalać animacje w prototypach interaktywnych.
Najważniejsze informacje
- Założona w 2014 roku w Kopenhadze, z biurami w Danii, Grecji i USA.
- Zaufana przez ponad 250 000 użytkowników na całym świecie i używana przez studia takie jak Disney, Netflix, Sony i Roblox.
- Rokoko Studio potrafi eksportować dane ruchu w formatach FBX, BVH i CSV oraz obsługuje cele szkieletowe takie jak UE5 i HIK.
- Oferuje 30-dniowy okres próbny z gwarancją zwrotu pieniędzy, światową śledzoną dostawę oraz opcje kup teraz, zapłać później w USA i UE.
Usługi
- Smartsuit Pro II
- Smartgloves II
- Rokoko Studio
- Rokoko Vision
Dane kontaktowe
Strona internetowa: www.rokoko.com
6. Augmented Reality Arts ApS
Augmented Reality Arts ApS to kopenhaska firma zajmująca się publikowaniem gier AR/VR oraz studio tworzące i wydające immersyjne tytuły na zestawy słuchawkowe oraz mobilną rzeczywistość rozszerzoną, współpracująca z niezależnymi zespołami, by dostarczać graczom interaktywne światy.
Firma kładzie nacisk na wydajność zestawów słuchawkowych i komfort graczy poprzez projektowanie budżetów rozwojowych i testów komfortu skierowanych na 72–90 Hz na sprzęcie samodzielnym, aby spełnić wymagania platformy.
Najważniejsze informacje
- Zarejestrowana w Danii 3 listopada 2021 (CVR 42818666; VAT UE DK33858183).
- Lokalizacja i kontrola jakości językowej wykonywana wewnętrznie w 11 językach wysyłki.
- Zobowiązuje się do pisemnej odpowiedzi na każde zgłoszenie od dewelopera w ciągu 15 dni roboczych.
- Prowadzi katalog wydawniczy zawierający sześć tytułów oraz wsparcie dla siedmiu platform.
Usługi
- Finansowanie i współtworzenie
- Globalny marketing i pozyskiwanie użytkowników
- Kontrola jakości i certyfikacja
- Analiza danych i LiveOps
Dane kontaktowe
Strona internetowa: augmentedrealityarts.com
Telefon: +45 71 35 45 00
Email: info@augmentedrealityarts.com
Adres: Struenseegade 25, 3. th, 2200 K f8benhavn N, Dania
7. Labster
Labster tworzy w pełni interaktywne, internetowe symulacje wirtualnych laboratoriów 3D umożliwiające studentom ćwiczenie eksperymentów STEM w środowisku przeglądarkowym. Ich symulacje łączą interaktywne wyposażenie, narrację i automatyczną ocenę, symulując realistyczne procesy laboratoryjne.
Wirtualne laboratoria Labstera działają na laptopach, Chromebookach i iPadach spełniających publikowane minimalne wymagania techniczne. Firma utrzymuje europejską siedzibę w Kopenhadze, Dania, co czyni ją znaczącym duńskim graczem w immersyjnym szkoleniu naukowym.
Najważniejsze informacje
- W katalogu Labstera dostępnych jest ponad 300 immersyjnych symulacji wirtualnych laboratoriów.
- Integruje się z głównymi platformami LMS, w tym Canvas, Blackboard, Moodle i D2L, z automatyczną synchronizacją dziennika ocen.
- Posiada zgodność z SOC 2, co ma uprościć instytucjonalną akceptację IT.
- Labster zawiesił wsparcie dla zestawów VR od 1 stycznia 2021 i dokumentuje minimalne wymagania sprzętowe oraz tryby wydajności dla dostarczania przez internet.
Usługi
- Symulacje wirtualnych laboratoriów
- Integracja LMS i synchronizacja dziennika ocen
- Mapowanie kursów i dopasowanie programów nauczania
- Sukces klienta i wdrożenie
Dane kontaktowe
Strona internetowa: www.labster.com
Email: customer.support@labster.com
Siedziba USA: Labster Inc., 56 Broad St. Suite 45041, Boston, MA 02109
Europejska siedziba: Labster ApS, c/o TMF Denmark A/S, H.C. Andersens Blvd 38, 3. Th, 1553 Kopenhaga V, Dania
8. Virsabi
Virsabi tworzy immersyjne rozwiązania XR mające na celu rozwiązywanie wyzwań biznesowych poprzez poprawę wyników szkoleń, zwiększenie zaangażowania klientów oraz umożliwienie skuteczniejszej współpracy zdalnej. Organizują prace projektowe wokół procesu projektu XR, który łączy doradców strategicznych z zespołami realizacyjnymi, aby określić jasny biznesowy cel przed rozpoczęciem rozwoju i wdrożenia.
Firma kładzie nacisk na skalowalne wdrożenia, które mogą być używane w wielu lokalizacjach i programach, oraz promuje ukierunkowane doświadczenia w nauce i wizualizacji produktów zaprojektowane dla mierzalnego wpływu operacyjnego.
Kluczowe wyróżnienia
- Na stronie podano przykład Carlsberga, który szkoli pracowników pierwszej linii cztery razy szybciej, korzystając ze szkoleń VR Virsabi.
- Na stronie znajduje się dedykowana aplikacja Cyber Security VR Training promowana jako narzędzie poprawiające świadomość cyberbezpieczeństwa w organizacji.
- Technologie wymienione na stronie obejmują Web AR, urządzenia RealWear oraz rozwój dla przestrzennego komputerowania Apple Vision Pro.
- Na stronie internetowej widnieje odznaka resellera Meta, wskazująca na oficjalną współpracę z platformami lub sprzętem Meta.
Usługi
- Szkolenia VR
- Wizualizacja produktów AR
- Rozwiązania Mixed Reality
- Aplikacje Spatial Computing
Dane kontaktowe
Strona internetowa: virsabi.com
Telefon: +45 3323 2203
Email: vr@virsabi.com
Adres: Bredgade 28 B, 2. 1260 Kopenhaga, Dania
9. MANND
MANND to studio immersyjnych XR w Kopenhadze, które projektuje doświadczenia wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości dla klientów komercyjnych i organizacji kulturalnych. Ich prace łączą kinową narrację VR z interaktywnymi koncepcjami AR, aby eksplorować narracje społeczne i markowe.
Dostarczają zakończone projekty XR oraz programy rozwoju współpracy, tworząc wielo-użytkownikowe doświadczenia VR oraz niestandardowe instalacje AR. Organizują także warsztaty i hackathony, by współtworzyć koncepcje z klientami.
Kluczowe wyróżnienia
- Współzałożycielka Maria Herholdt Engermann wygłosiła w 2019 roku wystąpienie TEDx Aarhus o projekcie VR X-Ray Fashion.
- Zwyciężczyni kategorii Young Talent na Danish Design Awards w 2021 roku za prace łączące ludzkie rzeczywistości w wielu przestrzennych relacjach
- X-Ray Fashion został wyprodukowany dla Connect4Climate i Banku Światowego.
- Wypuścili SUSTAIN:AR jako cyfrowy pokaz mody AR w sklepie aplikacji iOS.
Usługi
- Immersyjny marketing
- Sztuka i rozrywka
- Edukacja
- Warsztaty i hackathony
Dane kontaktowe
Strona internetowa: www.mannd.dk
Email: hello@mannd.dk
Adres: Bredgade 66, 2. 1260 Kopenhaga K, Dania
10. Kanda
Kanda rozwija immersyjne symulatory szkoleniowe VR oraz standardowe kursy VR, które odtwarzają operacyjne zadania w realistycznych wirtualnych środowiskach. Ich prace skierowane są na scenariusze, gdzie szkolenia w rzeczywistym świecie są niebezpieczne, kosztowne lub logistycznie trudne.
Łączą immersję za pomocą zestawu słuchawkowego z inżynierską wiernością symulacji oraz kontrolkami powiązanymi ze sprzętem, aby przyspieszyć transfer umiejętności i pamięć mięśniową. To podejście do dostarczenia uczyniło Kandę odpowiednią do list rozwoju AR/VR skupionych na symulacji przemysłowej i integracji sprzętu.
Kluczowe wyróżnienia
- Współpracuje z klientami z branży, w tym Siemens Energy i GE Vernova.
- Oferuje kursy VR zgodne ze standardami GWO, które mogą być certyfikowane według standardów przemysłowych.
- Prowadzi elastyczny model subskrypcji na kursy i współpracuje z certyfikowanymi dostawcami szkoleń na całym świecie.
- Na swojej stronie pokazuje certyfikat ISO/IEC 27001:2022.
Usługi
- Kursy GWO VR
- Cyfrowy symulator dźwigu
- Symulator Strzelecki
Informacje Kontaktowe
Strona internetowa: www.kanda.dk
Adres: Kanda ApS, Åbogade 13-15, 3. piętro, 8200 Aarhus N, Dania
11. SynergyXR
SynergyXR to platforma treningowa immersyjna bez kodowania, która umożliwia ekspertom merytorycznym tworzenie, obsługę i utrzymywanie trójwymiarowych programów szkoleniowych bez konieczności korzystania z programistów. Platforma oferuje prowadzone, samodzielne i na żywo wspólne doświadczenia szkoleniowe na zestawach VR, tabletach oraz komputerach stacjonarnych.
Produkt kładzie nacisk na szybkie wdrożenie w przedsiębiorstwie, umożliwiając szybkie aktualizacje treści, aby procedury były aktualne w różnych lokalizacjach. To połączenie tworzenia bez kodu, działania na różnych urządzeniach i modelu dostarczenia skoncentrowanego na przepływach operacyjnych umieszcza SynergyXR w przestrzeni rozwoju AR/VR dla szkoleń korporacyjnych.
Najważniejsze cechy
- Akceptuje standardowe pliki 3D w formatach GLB i FBX.
- Dostarcza wtyczkę Unity do importowania niestandardowych środowisk Unity na platformę.
- Zapowiada czas życia treści szkoleniowych od 2 do 4 tygodni od scenariusza do wdrożenia.
- Publikuje publiczną Bazę Wiedzy oraz oferuje portal Menedżera dla administratorów i operatorów.
Usługi
- Platforma Szkoleniowa Immersyjna
- Kreator Procedur
- Integracja z Unity
- Usługi Profesjonalne
Informacje Kontaktowe
Strona internetowa: synergyxr.com
Telefon: +45 86 17 18 33
Telefon: +1 (832) 404-6643
Email: contact@synergyxr.com
Adres: SynergyXR ApS, Silkeborgvej 261-263, 8230 Åbyhøj, Dania
Adres: Williams Tower, 2800 Post Oak Boulevard, Suite 5600, Houston, TX 77056, USA
12. Cadpeople
Cadpeople to duńska agencja komunikacji wizualnej tworząca immersyjne doświadczenia 3D i rozszerzonej rzeczywistości dla cyfrowej nauki i marketingu. Produkują interaktywne symulacje i wizualizacje narracyjne projektowane, aby ułatwić zrozumienie i zapamiętanie technicznie złożonych tematów.
Wielodziedzinowy, wewnętrzny zespół strategów, projektantów instrukcji, artystów 3D oraz deweloperów XR przekłada złożone zagadnienia na interaktywne szkolenia, symulowane środowiska i opowiadanie historii pomagające organizacjom szkolić personel i komunikować skomplikowane produkty.
Najważniejsze cechy
- Posiada attestację ISAE 3000 Typ 2 obejmującą hostowane aplikacje internetowe, hostowaną platformę zarządzania nauką i platformę XR wieloużytkownikową (okres raportu 16 kwietnia 2023–31 października 2024).
- Zatwierdzony dostawca w ramach duńskiej umowy ramowej SKI dla sektora publicznego na konkurencyjne rozwiązania cyfrowe dla sektora publicznego.
- Niezależne testy zapewnienia PwC w raporcie ISAE dokumentują procedury kontroli i testy bez zastrzeżeń za objęty okres.
- Publikuje ekonomiczne wersje VR na zestawy bezprzewodowe i wspiera środowiska XR wieloużytkownikowe odpowiednie do szkoleń i angażowania interesariuszy.
Usługi
- Wirtualny Kampus
- Agent AI
- Wizualizacje Techniczne
- Wystawy i wydarzenia
Informacje Kontaktowe
Strona internetowa: www.cadpeople.com
Adres (Aarhus): Æbeløgade 2, DK-8000 Aarhus C
Telefon (Aarhus): +45 8732 3900
Email (Aarhus): info@cadpeople.dk
Adres (Edinburgh): 5 Lochside Way, Edinburgh EH12 9DT
Telefon (Edinburgh): +44 (0) 131 202 0059
Email (Edinburgh): info@cadpeople.com
13. AATE VR (Aate Vr)
AATE VR to firma zajmujące się tworzeniem oprogramowania, które opracowuje rozwiązania wirtualnej rzeczywistości dla sektora opieki zdrowotnej. Od 2015 roku zespół dostarcza kliniczne i terapeutyczne produkty VR zaprojektowane do opieki nad pacjentem, rehabilitacji oraz szkoleń zawodowych.
Stosują podejście rozwoju od podstaw, które przenosi projekty od koncepcji i badań użytkowników, przez prototypowanie i produkcję, aż do wdrożenia klinicznego, ściśle współpracując z szpitalami, uczelniami i samorządami w celu walidacji. Ten model partnerski i kompleksowe dostarczanie sprawiają, że AATE VR jest istotną firmą na liście firm zajmujących się rozwojem AR/VR skupionych na zastosowaniach w opiece zdrowotnej.
Najważniejsze punkty
- SundSim VR to platforma do treningów symulacyjnych skierowana do studentów medycyny i personelu medycznego.
- Gonio VR to narzędzie rehabilitacji fizjoterapeutycznej umożliwiające dokładny pomiar zakresu ruchu.
- VRiAT (Virtual Reality intensive Arm Training) został opracowany we współpracy z Hammel Neurocenter.
- Partnerami biznesowymi są Uniwersytet w Aarhus oraz liczne duńskie samorządy i regionalne instytucje opieki zdrowotnej.
Usługi
- Projektowanie doświadczeń użytkownika
- Programowanie
- Grafika 3D
- Audioprojektowanie
Informacje kontaktowe
Strona internetowa: www.aatevr.com
14. Marvin XR
Marvin XR przekształca zwykłe fotografie produktów w interaktywne elementy 3D oraz przeglądarkowe doświadczenia AR, które klienci otwierają ze stron produktów lub kodów QR. Platforma jest zaprojektowana dla zespołów e-commerce, które potrzebują szybkich, wielokrotnego użytku zasobów wizualnych i łatwej realizacji kampanii bez aplikacji czy dedykowanego studia 3D.
Proces oparty na AI oraz hosting kampanii pozwalają sprzedawcom uruchamiać doświadczenia dla pojedynczych produktów lub szybko skalować wprowadzanie katalogów, wykorzystując jeden model 3D dla zdjęć produktowych, reklam i stron produktów. Podejście to zwiększa wartość ROI e-commerce, skracając cykle produkcyjne i umożliwiając mierzalne kampanie AR.
Najważniejsze punkty
- AI Studio przekształca od jednego do trzech zwykłych zdjęć w teksturowaną, oświetloną PBR siatkę 3D w około siedemdziesiąt sekund i skaluję model za pomocą pojedynczego rzeczywistego pomiaru.
- Integruje się z platformami e-commerce takimi jak Shopify, WooCommerce, BigCommerce, Magento, WordPress, PrestaShop, Webflow, Squarespace, Wix, Square, Vtex i OpenCart.
- Wbudowane pozyskiwanie zgód zgodnych z RODO, mapy cieplne odwiedzin oraz system punktacji leadów (0–100) współpracują z AI Copilot, który tworzy szkice follow-upów i dostarcza cotygodniowe analizy.
- Hostowane kampanie dostarczają dedykowany URL, kod QR oraz osadzenie iframe, a serwis podaje zmierzone wzrosty: +35% konwersji, +85% średniej wartości zamówienia oraz produkcję AR około czterokrotnie tańszą niż fotografia.
Usługi
- Generowanie 3D ze zdjęć
- Hosting kampanii WebAR
- Analizy i pozyskiwanie leadów
Informacje kontaktowe
Strona internetowa: www.marvinxr.com
Adres: Kopenhaga, Dania
15. Panorama VR
Panorama VR to studio XR z Aarhus, które tworzy immersyjne doświadczenia oparte na narracji dla muzeów, organizacji pozarządowych, organizacji humanitarnych i programów edukacyjnych. Studio łączy opowiadanie historii, myślenie pedagogiczne i procesy produkcyjne, by tworzyć doświadczenia, z którymi odbiorcy aktywnie się angażują, a nie tylko biernie oglądają.
Od koncepcji po dostawę, Panorama VR integruje projektowanie narracji z instalacjami kinowymi i webowymi, aby sprostać potrzebom instytucji i klas lekcyjnych. Ich prace pokazują model dostarczania ukierunkowany na wpływ edukacyjny i zachowanie kulturowe.
Najważniejsze punkty
- Współprodukował film kinowy Sense Of War 2 (2025) dla Røde Kors Danmark.
- Dostarczył CoxAR (2023), webową platformę edukacyjną AR z wykorzystaniem zdjęć 360° i zeskanowanych obiektów 3D dla Danida oraz duńskiego Ministerstwa Edukacji we współpracy z Duńskim Czerwonym Krzyżem.
- Wyprodukował The Kick (2024) we współpracy z Lommefilm i duńskim Ministerstwem Spraw Zagranicznych jako interaktywne doświadczenie edukacyjne dla uczniów szkół z internatem.
- Firma założona przez Janusa Heiberg Madsena i zarejestrowana pod numerem DK38866575.
Usługi
- Wirtualna rzeczywistość
- Rzeczywistość rozszerzona
- Film 360°
- Interaktywne e-learning
Informacje kontaktowe
Strona internetowa: panoramavr.dk
Telefon: +45 30273184
Email: janus@panoramavr.dk
Adres: Gudrunsvej 78, 3. piętro, 8220 Brabrand
16. Serious Games Interactive
Serious Games Interactive to studio z siedzibą w Kopenhadze, które projektuje poważne gry oparte na badaniach, symulacje i szkolenia dla edukacji, sektora publicznego i klientów korporacyjnych. Zespół łączy projektowanie gier, projektowanie instruktażowe i psychologię, aby tworzyć oparte na dowodach doświadczenia edukacyjne oparte na badaniach naukowych.
Studio prowadzi pełen proces produkcji od koncepcji i prototypowania po wdrożenie i ewaluację, dostarczając formaty cyfrowe, hybrydowe i fizyczne, jednocześnie wspierając produkcję 3D dla projektów VR i AR. Ich proces podkreśla iteracyjną współtworzenie, testowanie użytkowników oraz zwinne dostarczanie, aby zapewnić osiągnięcie celów edukacyjnych.
Najważniejsze informacje
- Założone w 2005 roku przez Simona Egenfeldt-Nielsena, który posiada tytuł magistra psychologii i doktorat.
- Portfolio obejmuje ponad 200 poważnych gier i więcej niż 10 nagród branżowych za projekty edukacyjne i gry.
- Używa podejścia projektowego „samoinstruującego”, które umożliwia liderom i ekspertom merytorycznym prowadzenie gier bez wcześniejszego szkolenia.
- Metodologia współtworzenia wymaga zaangażowania trzech głównych ról: twórców gier, ekspertów merytorycznych i praktyków.
Usługi
- Grafika 2D i animacje
- Programowanie
- Testowanie
- Zarządzanie projektami
Dane kontaktowe
Strona internetowa: www.seriousgames.net
Telefon: +45 3332 3600
Adres: Ryesgade 106A, 4 piętro, DK – 2100 Kopenhaga D8
Podsumowanie
To zestawienie łączy 16 duńskich dostawców AR i VR, obejmujących studia produkcyjne, dostawców platform, producentów sprzętu oraz zespoły skoncentrowane na szkoleniach. SoftPro jest wyróżnionym partnerem międzynarodowym na tej liście, wybranym dla czytelników potrzebujących zdalnego partnera do rozwoju zdolnego do dostarczania immersyjnych prototypów AR i VR.
Wybierając dostawcę, skup się na rezultatach projektu i dopasuj je do mocnych stron dostawcy, czy to szkolenia i symulacje, wizualizacja produktu, sprzęt do wyświetlania lub przechwytywania ruchu, czy treści edukacyjne. Oceń dopasowanie techniczne, pytając o kompatybilność silnika, cele wdrożenia, formaty danych oraz przepływy pracy przechwytywania ruchu lub bez kodu. Poproś o demonstracje lub krótkie piloty, aby zweryfikować przepływ pracy, harmonogram oraz bieżące wsparcie przed podjęciem ostatecznego zobowiązania.