Beste Spieleentwicklungsfirmen in Norwegen, die man 2026 im Auge behalten sollte
Einen Spieleentwicklungspartner zu finden, der kreative Ambitionen, technische Anforderungen und Veröffentlichungstermine erfüllen kann, ist eine gängige Herausforderung für Studios und Publisher, die 2026 den norwegischen Markt anvisieren. Käufer sollten Portfolio-Relevanz, Engine- und Plattform-Expertise, Produktionsabläufe, QA- und Live-Ops-Fähigkeiten, Teamskalierbarkeit, Lokalisierungs- und Compliance-Erfahrung sowie Vertragsbedingungen wie IP-Eigentum und Preismodelle vergleichen.
SoftPro ist der vorgestellte internationale Partner, der diese Liste der Spieleentwicklungsfirmen in Norwegen anführt, die man 2026 im Auge behalten sollte, und bedient Käufer in Norwegen und der Region mit ausgelagerter Entwicklung, Zusammenarbeit und laufender Produktionsunterstützung.
1. SoftPro
SoftPro ist der vorgestellte internationale Partner auf dieser Liste der besten Spieleentwicklungsfirmen in Norwegen, die man 2026 im Auge behalten sollte, empfohlen für norwegische Spiele-Studios, Publisher und interaktive Entertainment-Startups, die Remote-Entwicklung für webbasierte Begleit-Apps, Backend-Modernisierung, schnelle Prototypenerstellung oder vollständige Projektabwicklung vom Hauptsitz in Warschau, Polen, benötigen. Das Unternehmen positioniert sich als langfristiger technischer Partner für grenzüberschreitende Projekte und Remote-Lieferungen in den nordischen Markt.
Ihr Engineering-Team arbeitet mit Core, .NET und C# und führt cloud-native und Migrationsprojekte auf Azure und AWS durch, während gleichzeitig Enterprise-CMS-Modernisierungen und Umbraco-Implementierungen mit langfristiger Wartung ausgeführt werden. Sie kombinieren moderne JavaScript-Frontends, Containerisierung und CI/CD-Pipelines mit KI-Integrationen, einschließlich LLMs und RAG-Architekturen, um datengetriebene Funktionen zu Spiele-Ökosystemen und Spielerservices hinzuzufügen.
Wichtige Highlights
- Das Team verfügt über mehr als 20 Jahre kombinierte Erfahrung in Unternehmens- und Produktentwicklung.
- Öffentliche Fallstudien umfassen ein Business-Portal, CRM/HRM-Systeme, eine SaaS-ETL-Plattform, ein Support-System und eine Umbraco-Website.
- Kundenreferenzen erwähnen eine gelieferte gamifizierte Community- und Kursanwendung und loben den Projektmanagementansatz.
- Das Unternehmen unterhält eine mehrsprachige Website und Liefermaterialien in zahlreichen europäischen Sprachen und unterstützt damit paneuropäische Engagements.
Dienstleistungen
- Maßgeschneiderte Softwareentwicklung
- Entwicklung von Webanwendungen
- Cloud-Entwicklung
- Künstliche Intelligenz
Kontaktinformationen
Website: soft-pro.pl
Telefon: +48 571 282 759
Adresse: Polen, Warschau, Woiwodschaft Masowien, Erasmus Ciołka 13, 401
LinkedIn: www.linkedin.com/in/kyrylo-o
Partnerschaft mit SoftPro für Spieleentwicklung in Norwegen
Kontaktieren Sie SoftPro, um Ihr nächstes Spielprojekt und die auf Norwegen ausgerichteten Entwicklungsbedürfnisse zu besprechen. Beginnen Sie eine Zusammenarbeit, um Ihr Konzept zur Produktion zu bringen.
2. Funcom
Funcom ist ein norwegischer Spieleentwickler und Publisher, der groß angelegte Online- und Open-World-Sandbox- und Survival-Spiele für PC und Konsolen entwickelt. Das Studio ist bekannt für persistente Mehrspieler-Systeme und langanhaltende Live-Updates, die Spieler-Communitys über mehrere Jahre aktiv halten.
Dieses Live-Ops-Bereitstellungsmodell und die Erfahrung im Umgang mit lizenzierten Marken machen Funcom zu einem relevanten Unternehmen, das man 2026 für Publisher und Partner im Auge behalten sollte, die Studios suchen, die plattformübergreifende Sandboxes starten und mit fortlaufenden Inhalten und Monetarisierungsmodellen unterstützen können.
Wichtige Highlights
- Gegründet 1993.
- Tencent erwarb am 22. Oktober 2019 die vollständige Eigentümerschaft von Funcom.
- Funcom gründete die Tochtergesellschaft Heroic Signatures, um IPs wie Conan der Barbar, Kull von Atlantis, Solomon Kane und Mutant zu verwalten und zu konsolidieren.
- Betreibt Studios und Büros in Oslo (Kirkegata 15), Raleigh/Durham (Funcom NC), Lissabon (Funcom ZPX) und Bukarest, wobei Bukarest als Qualitätsicherungshub dient.
Dienstleistungen
- Spieleentwicklung
- Publishing
- Qualitätssicherung
- IP-Lizenzierung & Verwaltung
Kontaktinformationen
Website: www.funcom.com
Website: www.funcom.com
Adresse: Funcom Oslo AS, Kirkegata 15, N-0153 Oslo, Norwegen
Adresse: Funcom SE, Kirkegata 15, N-0153 Oslo, Norwegen
Adresse: Funcom NC, 1101 Slater Rd., Suite 130, Durham, NC 27703
Adresse: Funcom ZPX, Rua da Junqueira 39A, 1300-342 Lissabon, Portugal
Adresse: Funcom Bukarest, America House Building, Ostflügel, 2. Etage, 4-8 Soseaua Nicolae Titulescu, Bezirk 1, 011141, Bukarest
3. Krillbite Studio
Krillbite Studio ist ein unabhängiges Spieleentwicklungsstudio mit Sitz in Oslo, Norwegen, das experimentelle, erzählerisch fokussierte interaktive Erlebnisse gestaltet. Das Team entwickelte sich von einem Studentenkollektiv zu einem saisonalen Entwickler mit einem Katalog von Titeln, die auf enges Design, ausdrucksstarke künstlerische Leitung und immersives Audiodesign setzen.
Ihr Output umfasst kompakte, ideengetriebene Projekte und längere narrative Experimente, wodurch Krillbite ein relevantes norwegisches Studio ist, das 2026 für Partner, die kreative Indie-Teams mit nachgewiesener Fähigkeit zur Umsetzung und künstlerischem Ehrgeiz suchen, beobachtet werden sollte.
Wichtige Highlights
- Gegründet 2011 von Studenten der Hochschule Hedmark.
- Among the Sleep wurde vom Norwegischen Filminstitut und durch eine Kickstarter-Kampagne 2013 finanziert und am 29. Mai 2014 veröffentlicht, mit einer Enhanced Edition, die im November 2017 erschien.
- Mosaic ging 2016 in die komplette Produktion, unterzeichnete 2018 einen Vertrag mit dem Publisher Raw Fury und wurde 2019 auf Apple Arcade und PC veröffentlicht, bevor es Anfang 2020 auf Konsolen erschien.
- Sunlight wurde am 14. Januar 2021 veröffentlicht, erhielt eine IGF-Nominierung für Beste Audio und gewann 2022 Best Art und Best Audio bei Norwegens Kavalkaden.
Dienstleistungen
- Indie-Spielproduktion
- Zusammenarbeit mit Publishern
- Portierung auf mehrere Plattformen
- Integration von Spieleranalysen
Kontaktinformationen
Website: www.krillbite.com
E-Mail: contact@krillbite.com
Telefon: (+47) 997 55 480
Adresse: Torggata 13A, 0181, Oslo, Norwegen
4. Red Thread Games
Red Thread Games ist ein unabhängiger Spieleentwickler und Publisher mit Sitz in Oslo, Norwegen. Das Studio entwickelt erzählerisch getriebene Abenteuer- und Survival-Spiele, die charakterbasiertes Storytelling mit Spielsystemen verbinden, die Spielerentscheidungen belohnen.
Red Thread veröffentlicht Titel für PC- und Konsolenplattformen und verfügt über eine aktive Pipeline neuer Projekte, die den erzählerischen Fokus erweitern. Diese Kombination aus story-first Design und fortlaufender Entwicklung macht das Studio 2026 zu einem norwegischen Spieleentwickler, den man im Auge behalten sollte.
Wichtige Highlights
- Das Studio berichtet über 12 Teammitglieder in seinem Büro in Oslo und listet zudem Remote-Mitarbeiter in Südafrika und den Vereinigten Staaten.
- Dustborn wurde von Quantic Dream veröffentlicht und erschien am 20. August 2024 für Windows, PlayStation 4/5 und Xbox One/Series.
- Hello Sunshine wird im Pressematerial des Studios als ein Mystery-Survival-Spiel in Entwicklung für PC beschrieben und wird mit Megabit Publishing als Publisher gelistet.
- Red Thread Games wird für Geschäftsanfragen von DDM — Digital Development Management vertreten.
Dienstleistungen
- Spieleentwicklung
- Spielepublishing
- Narrative Gestaltung
- Spieler-Support
Kontaktinformationen
Website: www.redthreadgames.com
E-Mail: hello@redthreadgames.com
E-Mail: support@redthreadgames.com
E-Mail: jobs@redthreadgames.com
Adresse: Red Thread Games AS, St Olavs plass 2, 0165 Oslo, Norwegen
5. Rain Games
Rain Games ist ein unabhängiges Spielestudio mit Sitz in Bergen, Norwegen, das handgefertigte Welten mit Fokus auf Erkundung und rätselgetriebenes Gameplay erschafft. Das Studio legt Wert auf narrative Detailtiefe und eine steampunk-artige Ästhetik, die sich durch Leveldesign und umweltbezogenes Storytelling entfaltet.
Das Unternehmen operiert als mitarbeiterbesessene Genossenschaft und organisiert die Entwicklungsarbeit über zwei dedizierte Teams, die parallele Projekte bearbeiten. Diese Teamstruktur und die nachgewiesene Fähigkeit, sowohl 2D- als auch 3D-Titel auszuliefern, machen Rain Games 2026 zu einem relevanten norwegischen Studio, das man für Neuerscheinungen und IP-Kollaborationen im Auge behalten sollte.
Wichtige Highlights
- Gegründet im Jahr 2010 mit Hauptsitz in Bergen, Norwegen.
- Teslagrad hat weltweit über 2 Millionen Exemplare verkauft.
- Das Studio veröffentlichte im Jahr 2023 zwei Titel: Teslagrad 2 und Girl Genius: Adventures in Castle Heterodyne.
- Die offizielle Presse-Seite bietet ein herunterladbares Pressekit mit Faktenblatt, Screenshots, Logos und einer Teamübersicht.
Dienstleistungen
- 2D Puzzle-Plattform-Entwicklung
- 3D Action-Adventure-Produktion
- Lizenzierte IP-Adaptionen
Kontaktinformationen
Website: rain-games.com
E-Mail: andersson@rain-games.com
E-Mail: peter@rain-games.com
E-Mail: Marion@rain-games.com
E-Mail: support@rain-games.com
Adresse: Rain AS, Veiten 3, 5012 Bergen
6. Hyper Games
Hyper Games ist ein unabhängiges Spiele-Studio mit Sitz in Oslo, das originelle kommerzielle Titel und interaktive Projekte für Kunden in den Bereichen Unterhaltung, Bildung und öffentliche Informationen entwickelt. Das Studio verbindet kleine multidisziplinäre Teams mit hausinternen Kunst-, Design- und Engineering-Ressourcen, um spielbare Erfahrungen zu schaffen, die polierte Visuals mit praktischen Lernergebnissen verbinden.
Hyper Games arbeitet über digitale und physische Formate hinweg und produziert alles von mobilen und Konsolenspielen bis zu VR-Simulationen und Museumsinstallationen. Ihr Portfolio zeigt eine Mischung aus familienfreundlichen Veröffentlichungen und maßgeschneiderten Serious-Game-Projekten, die das Studio zu einer relevanten Wahl für Publisher und Organisationen machen, die plattformübergreifende Veröffentlichungen suchen.
Hauptmerkmale
- Gegründet im Jahr 2012 und zählt heute 10 Mitarbeiter (und drei Hunde).
- Ihre Spiele haben weltweit mehr als 8 Millionen Spieler erreicht.
- Half Raw Fury und Krillbite dabei, das Spiel Mosaic auf alle Apple Arcade Geräte zu bringen.
- Entwicklung mit Unity, Unreal und JS/HTML und Veröffentlichung für iOS, Android, PC, Xbox, Nintendo Switch, Oculus Quest, HTC Vive, Apple Arcade und HoloLens; erfahren in AR, VR, MR und Portierungen.
Dienstleistungen
- Original-Spieleentwicklung
- Portierung & Plattformoptimierung
- Serious Games & E‑Learning
- XR und physische Installationen
Kontaktinformationen
Website: www.hypergames.no
Telefon: +47 403 28 455
E-Mail: kristina@hypergames.no
Adresse: Torggata 13A, 0181 Oslo. (hypergames.no)
7. Sarepta Studio
Sarepta Studio ist ein unabhängiges Spiele-Studio mit Sitz in Hamar, Norwegen. Das Studio entwickelt emotional wirkungsvolle, atmosphärische Spiele, die spielergesteuerte Erzählentscheidungen betonen statt festgelegter Einzelspieler-Geschichten.
Sie entwickeln und veröffentlichen Projekte sowohl mit Unity als auch mit Unreal Engine. Das Studio verfügt über ein 18-Kamera-Motion-Capture-Studio zur Aufnahme von Performances und zur Vertiefung der Immersion in seinen Titeln.
Hauptmerkmale
- Gegründet im Jahr 2010 mit Sitz in Hamar, Norwegen.
- Gewinner des BAFTA 2019 „Games Beyond Entertainment“ für My Child Lebensborn.
- Gründungsmitglied des Innlandet Game Syndicate, Zusammenarbeit mit lokalen Agenturen und Studios.
- Bekannte Veröffentlichungen sind Shadow Puppeteer (2014), My Child Lebensborn (2018), Thalassa: Edge of the Abyss (2024) und My Child New Beginnings (2025).
Dienstleistungen
- Spieleentwicklung
- Narrative Gestaltung
- Motion Capture
- Vertragsentwicklung
Kontaktinformationen
Website: sareptastudio.com
E-Mail: support@sareptastudio.com
Adresse: Grcnnegata 83, 2317 Hamar, Norwegen
8. Megapop AS
Megapop AS ist ein in Oslo ansässiges Spielestudio, das originelle Spiele aus den Genres Puzzle, Strategie, Tower-Defense und Bildungsbereich entwickelt. Das Studio beschreibt sich selbst als ein "Labor der Freude" und verbindet Branchenveteranen mit aufstrebenden Talenten, um verspielte, experimentelle Spielerfahrungen zu schaffen.
Seine vielfältigen Produktionen und der iterative Ansatz im Spieldesign positionieren Megapop als ein Studio aus Norwegen, das man im Jahr 2026 im Auge behalten sollte, da das Team sein Portfolio an Originaltiteln weiterhin erweitert und verschiedene Mechaniken erkundet.
Wichtige Highlights
- Der Katalog umfasst Titel wie Trolls vs Vikings, Trolls vs Vikings 2, Life Below, Kuub, Haxity, MegaNumbers, Rusken und Rob Riches.
- Pressematerialien werden über einen Dropbox-Link auf der Firmenwebseite bereitgestellt.
- Registriert in Norwegen unter der Organisationsnummer 898 785 262.
Dienstleistungen
- Puzzle-Spiel-Design
- Tower-Defense- & Strategie-Design
- Entwicklung von Lernspielen
- Entwicklung von Original-IP
Kontaktinformationen
Website: www.megapopgames.com
E-Mail: hello@megapopgames.com
Adresse: Trondheimsveien 2, 0560 Oslo Norwegen
9. Perfectly Paranormal
Perfectly Paranormal ist ein unabhängiges Studio, das charaktergeleitete, humorvolle narrative Spiele entwickelt, die um eigenwillige Gameplay-Elemente herum gestaltet sind. Die Titel des Studios verbinden präzises Design der Autoren mit einem verspielten Ton und kompaktem Umfang.
Dieser designorientierte Ansatz, der ungewöhnliche Mechaniken und kuratierte Spielmomente hervorhebt, macht das Studio zu einer bemerkenswerten Wahl für Zusammenstellungen kleiner Teams, die Narrativ und experimentelles Gameplay auf zeitgenössischen Plattformen vorantreiben.
Wichtige Highlights
- Manual Samuel führt Curve Digital als Publisher auf der Seite des Spiels auf.
- Helheim Hassle wird auf der Webseite als narrative Adventure mit abnehmbaren und neu kombinierbaren Gliedmaßen-Puzzle-Mechaniken beschrieben.
- Die Seite zu The Holy Gosh Darn zeigt Plattform-Symbole für Steam, PlayStation, Xbox und Nintendo Switch an.
- Webseiten beinhalten soziale Präsenzindikatoren für Facebook, Twitter und Discord.
Dienstleistungen
- Manual Samuel
- Helheim Hassle
- The Holy Gosh Darn
Kontaktinformationen
Website: perfectlyparanormal.com
E-Mail (Manual Samuel Support): support@curve-digital.com
E-Mail (Produktsupport): support@perfectlyparanormal.com
E-Mail (Allgemeine Anfragen): post@perfectlyparanormal.com
10. Snow Leaf Studios
Snow Leaf Studios ist ein Indie-Spielestudio mit Sitz in Norwegen, das Brew entwickelt, ein Singleplayer-Action-Roguelite, das sich auf Trankherstellung, Fortschrittssysteme und Charakterbeziehungen konzentriert. Das Studio präsentiert seine Designarbeit durch regelmäßige Devlogs und geplante Playtests, um Kampf-, Herstellungs- und Fortschrittsfunktionen zu verfeinern.
Wichtige Highlights
- Gegründet im März 2021.
- Tritt als Snow Leaf Studios AS auf, wie im Footer der Webseite angegeben.
- Veröffentlichte eine öffentlich verfügbare Brew-Demo im Februar 2025 und stellte am 8. April 2025 einen Demo-Patch bereit.
- Listet Brew auf Steam und ermutigt zur Wunschlisten-Anmeldung über den Steam-Shop-Link.
Dienstleistungen
- Einzelspieler-Spielentwicklung
- Roguelite-Systemgestaltung
- Kunst & Animation
- Verwaltung von Community-Playtests
Kontaktinformationen
Webseite: www.snowleafstudios.com
11. Agens Games
Agens Games ist ein in Oslo ansässiges Spielestudio, das seit 2005 digitale Spiele entwickelt. Das Studio erstellt sowohl kundenspezifische Titel als auch originäre IPs, mit Fokus auf Kurzzeit-Prototypen und familienorientierte Erlebnisse, und liefert Projekte für mobile und Web-Plattformen mit Unity3D.
Ihr Portfolio umfasst Kinder-Apps, Bildungs-Kooperationen mit Marken und intensive Gameplay-Experimente, was Agens Games zu einem norwegischen Studio macht, das man 2026 im Bereich gebrandeter mobiler und edukativer Spiele im Auge behalten sollte.
Hauptmerkmale
- Agens Games ist eine Tochtergesellschaft von Agens AS, wie auf der "Über uns"-Seite des Unternehmens angegeben.
- Snøfall wurde 2016 das einzige in Norwegen produzierte Spiel, das die Spitze der norwegischen App Store und Google Play Charts erreichte, und gewann den Spillprisen 2016 für „Bestes Spiel für alle“.
- Das Studio entwickelte Pipe Rider in Zusammenarbeit mit A/S Norske Shell und startete ein unterstützendes responsives Portal zur Förderung von MINT-Berufen; die Pipe Rider-App ist im App Store und Google Play verfügbar.
- Ihr ONE Game-Prototyp gewann 2018 die norwegische Meisterschaft im Gameplay.
Dienstleistungen
- Kinder- und Familienspiele
- Gebrandete Bildungs-Spiele
- Prototyp- und Gameplays-Design
Kontaktinformationen
Webseite: agensgames.com
E-Mail: games@agens.no
Adresse: Trondheimsveien 184, 0570 Oslo
12. Red Rover Interactive
Red Rover Interactive ist ein spielerorientiertes Spielestudio, das Mehrspieler-Survival-Erlebnisse entwickelt, die sich um Spielerbeteiligung, soziale Interaktion und emergente Dramen drehen. Das Studio legt Wert auf fokussierte, kleine bis mittelgroße Teams, die die Produktion straffen und tägliche Entscheidungen mit den geschäftlichen Anforderungen ausrichten.
Red Rover konzentriert die Entwicklung auf die Spielerbeteiligung und nutzt die Zusammenarbeit vor Ort, um die Team-Synergie zu stärken und Spieler in Test- und Feedbackzyklen einzubeziehen.
Hauptmerkmale
- Gegründet von Branchenveteranen von Funcom, Bohemia Interactive, Lockwood Publishing, Ubisoft und weiteren.
- Das Studio arbeitet hauptsächlich vor Ort von Büros in Oslo und Newcastle, um die Zusammenarbeit zu verbessern.
- Das Produktionsmodell konzentriert sich ausdrücklich auf schnelle Iteration und Validierung, um Entwicklungs- und Feedbackzyklen zu beschleunigen.
- Das Flaggschiff-Projekt Enginefall verbindet PvP-Survival-Crafting mit der Intensität eines Extraction-Shooters und bot im Juni 2026 eine öffentliche Demo während des Steam Next Fest an.
Dienstleistungen
- PvP Survival Crafting
- Extraction-Shooter-Mechaniken
- Mehrspieler-Systeme
- Playtest-Produktion und Live-Entwickler-Events
Kontaktinformationen
Webseite: www.redroverinteractive.com
13. Snowcastle Games
Snowcastle Games ist ein unabhängiges Spielestudio, das 2009 gegründet wurde und in Oslo, Norwegen, ansässig ist. Das Studio entwickelt erzählerisch getriebene RPGs und gemütliche Abenteuer-Titel und hat kommerzielle Spiele wie EARTHLOCK und Ikonei Island veröffentlicht.
Snowcastles Fahrplan kombiniert Einzelspieler-Survival- und kooperative Mehrspieler-Arbeiten, während die Live-Entwicklung an veröffentlichten Titeln aufrechterhalten wird. Das Team listet laufende Projekte wie Lysward und EARTHLOCK 2 auf. Ihre Stellenangebote fordern Erfahrung im Gameplay-Networking mit Unreal Engine, was auf einen technischen Fokus auf Unreal-Tools für aktuelle Builds hinweist.
Hauptmerkmale
- Hogworld, Snowcastles erster großer Titel, wurde in die Liste „Best of 2011“ im Apple App Store aufgenommen.
- EARTHLOCK wurde für PC, PlayStation, Xbox und Nintendo-Plattformen veröffentlicht und bietet mehrere Sprachlokalisierungen.
- Snowcastle gab bekannt, dass die Veröffentlichungsrechte für Ikonei Island am 3. Dezember 2025 vom Fundamentally Games Studio an das Studio zurückgekehrt sind.
- Stellenanzeigen besagen, dass das Studio für das Büro in Oslo und Remote-Positionen einstellt und Erfahrung mit Unreal Engine 4 für Gameplay-Netzwerkpositionen voraussetzt.
Dienstleistungen
- Entwicklung von Singleplayer-RPGs
- Entwicklung von Koop-Multiplayer
- Cross-Plattform-Veröffentlichungen für Konsole & PC
- Live-Betrieb & Updates
Kontaktinformationen
Website: snowcastlegames.com
Adresse: Snowcastle Games AS, Dronningens gate 16, 0152 Oslo, Norwegen. (snowcastlegames.com)
14. Henchman & Goon
Henchman & Goon ist ein kleines unabhängiges Videospielstudio mit Sitz in Bergen, Norwegen, das kunstorientierte Spiele in kleinen Teams entwickelt und Titel für PC, Nintendo Switch und PlayStation 4 veröffentlicht hat. Die Arbeit des Studios konzentriert sich auf kompakte, designorientierte Projekte mit Fokus auf kooperatives Spielen und starke visuelle Erzählungen.
Das Kernteam des Unternehmens mit drei Personen vereint Kunst, Erzählung und Programmierung, um fokussierte Projekte zu realisieren und direkte Beziehungen zu Presse und Plattformpartnern zu pflegen. Dieses enge Liefermodell und eine Erfolgsbilanz preisgekrönter Kunst machen Henchman & Goon zu einem relevanten Studio, das man in Norwegens Spieleszene 2026 beobachten sollte.
Wichtige Highlights
- Gegründet am 12. August 2012 laut dem Studio-Factsheet.
- Sicherte sich laut Presseberichten eine Finanzierung von 400.000 $.
- Gewinner des Best Art Awards bei den Nordic Game Awards 2019 und mehrerer nationaler Auszeichnungen für Pode.
- Review-Keys werden über Keymailer, Indieboost und Curator Connect abgewickelt, wie auf der Kontaktseite angegeben.
Dienstleistungen
- Pressekit & Assets
- Verteilung von Reviewern-Keys
- Merchandise / Online-Shop
- Newsletter & direkte Community-Ansprachen
Kontaktinformationen
Website: henchmangoon.com
Email: contact@henchmangoon.com
Presse: press@henchmangoon.com
Adresse: Kokstadvegen 23, 5257 Kokstad
Fazit
Diese Zusammenfassung wird mit SoftPro als vorgestelltem internationalen Partner präsentiert und kann norwegischen Studios, Publishern und Startups helfen, potenzielle Entwicklungspartner für 2026 zu finden. Verwenden Sie die Liste, um Kandidaten einzuschränken und nicht als endgültige Auswahl allein.
Wählen Sie, indem Sie den bewiesenen Fokus eines Studios mit Ihren Projektanforderungen abgleichen, einschließlich Projektumfang, bevorzugter Genres, Plattformziele und ob Sie Multiplayer- oder Live-Service-Fähigkeiten benötigen. Berücksichtigen Sie auch Teamgröße, Prototyping-Geschwindigkeit, Zusammenarbeit und IP-Vereinbarungen, Budget- und Zeitplanpassung sowie Erwartungen an die Unterstützung nach dem Launch, bevor Sie sich verpflichten. Priorisieren Sie Portfolioüberprüfung, Kundenreferenzen und ein erstes Planungsgespräch, um die Übereinstimmung zu bestätigen, bevor Sie zum Vertrag übergehen.